冰冻时间和冰冻效果的分析

关于冰冻几率与冰冻时间的计算

由于mlvl>90的BOSS怪物有无法冰冻属性,所以只考虑<90的.

Mlvl:怪物等级

Clvl:角色等级

B:Bonus,增加冰冻的几率,如09大炮上的"冰冻目标+3"

C:冰冻几率

D: Druation 冰冻时间

公式:C=50 + (( CL - 6 + ( B * 4 ) - ML ) * 5 ) Melee

Missile*1/3

公式: D=(( C - ( RND(100) + 1 ) * 2 ) + 25 ) 单位:Frame

RND(100) + 1在1-100间随机取值.

一些相关知识:

Melee的冰冻时间在25-493f之间变化

Missle的冰冻时间在25-159f之间变化

以上2种情况均为B=7 Mlvl=90,不考虑各种惩罚的情况下.(B=7是举个例)

冰冻时间在噩梦和地狱分别削减到1/2和1/4

CR(ColdResistance)对冰冻时间有影响,按百分比减少,比如你的冰冻时间有80f,又有20%cr,冰冻时间将减为60f.

先计算CR再考虑难度的影响.

备注:计算过程中有出现C<0的情况,这种情况下无法出现冰冻.

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